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HTML5怎樣創(chuàng)建畫(huà)布?使用畫(huà)布方法講解

更新時(shí)間:2020年12月31日11時(shí)01分 來(lái)源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

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  在網(wǎng)頁(yè)中,畫(huà)布并不是默認(rèn)存在的,用戶首先需要?jiǎng)?chuàng)建畫(huà)布,然后通過(guò)一些對(duì)象和方法可以在畫(huà)布中繪制圖案,下面將分步驟講解使用畫(huà)布的方法。

  1. 創(chuàng)建畫(huà)布

  使用HTML5中的canvas標(biāo)簽可以在網(wǎng)頁(yè)中創(chuàng)建畫(huà)布。創(chuàng)建畫(huà)布的基本語(yǔ)法格式如下。

您的瀏覽器不支持canvas

  在上面的語(yǔ)法格式中,canvas標(biāo)簽用于定義畫(huà)布,id屬性用于在JavaScript代碼中引用畫(huà)布。canvas標(biāo)簽是一個(gè)雙標(biāo)簽,用戶可以在中間輸入文字,當(dāng)瀏覽器不支持canvas標(biāo)簽,就會(huì)顯示輸入的文字信息。畫(huà)布有width和height兩個(gè)屬性用于定義畫(huà)布的寬度和高度,取值可以為數(shù)字或像素。

  創(chuàng)建完成的畫(huà)布是透明的,沒(méi)有任何樣式,可以使用CSS為其設(shè)置邊框、背景等。需要注意的是,設(shè)置畫(huà)布寬高時(shí),盡量不要使用CSS樣式控制其寬高,否則可能使畫(huà)布中的圖案變形。

  2. 獲取畫(huà)布

  要想在JavaScript中控制畫(huà)布,首先要獲取畫(huà)布。使用getElementById()方法可以獲取網(wǎng)頁(yè)中的畫(huà)布對(duì)象。例如下面的示例代碼,就是為了獲取id名為“cavs”的畫(huà)布,同時(shí)將獲取的畫(huà)布對(duì)象保存在變量“canvas”中。

var canvas = document.getElementById('cavs');

  3. 準(zhǔn)備畫(huà)筆

  有了畫(huà)布之后,要開(kāi)始繪圖,還需要準(zhǔn)備一只畫(huà)筆,這支畫(huà)筆就是context對(duì)象。context對(duì)象也被稱(chēng)為繪制環(huán)境,通過(guò)該對(duì)象,可以在畫(huà)布中繪制圖形。context對(duì)象可以使用JavaScript腳本獲得,具體語(yǔ)法如下所示:

canvas.getContext('2d');

  在上面的語(yǔ)法中,參數(shù)“2d”代表畫(huà)筆的種類(lèi),表示二維繪圖的畫(huà)筆,如果繪制三維圖形可以把參數(shù)替換為“webgl”,由于三維操作目前還沒(méi)有廣泛的應(yīng)用,這里了解即可。

  在JavaScript中,我們通常會(huì)定義一個(gè)變量來(lái)保存獲取的context對(duì)象,例如下面的代碼。

var context = canvas.getContext('2d');




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