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Java中死鎖與活鎖的區(qū)別,死鎖與饑餓的區(qū)別?_Java并發(fā)編程基礎(chǔ)

更新時(shí)間:2023年08月28日10時(shí)01分 來(lái)源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

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  在Java中,死鎖、活鎖和饑餓都是多線程編程中的并發(fā)問(wèn)題,它們?cè)谛再|(zhì)和影響上有所不同。

  一、死鎖(Deadlock):

  死鎖是一種情況,其中兩個(gè)或多個(gè)線程互相等待對(duì)方釋放資源,從而導(dǎo)致它們永遠(yuǎn)無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行。死鎖通常涉及多個(gè)鎖,線程之間在等待對(duì)方釋放鎖時(shí)都會(huì)被阻塞。這是一個(gè)靜態(tài)問(wèn)題,因?yàn)榫€程都處于無(wú)法前進(jìn)的狀態(tài)。死鎖的特點(diǎn)包括:

  ·多個(gè)線程相互等待對(duì)方持有的資源。

  ·線程在等待資源時(shí)不會(huì)釋放已經(jīng)持有的資源。

  ·死鎖狀態(tài)是永久的,除非外部干預(yù)。

  死鎖的解決方法通常包括使用超時(shí)機(jī)制、資源請(qǐng)求順序、以及使用鎖的粒度更小等。

  二、活鎖(Livelock):

  活鎖是另一種并發(fā)問(wèn)題,其中線程不斷地改變自己的狀態(tài),以躲避其他線程,但最終無(wú)法取得進(jìn)展。在活鎖中,線程沒(méi)有被阻塞,但它們卻不能完成工作。活鎖通常發(fā)生在線程試圖避免死鎖時(shí)。活鎖的特點(diǎn)包括:

  ·線程不斷地改變自己的狀態(tài)以避免其他線程,但最終無(wú)法取得進(jìn)展。

  ·線程仍在運(yùn)行,但它們沒(méi)有完成任務(wù)。

  解決活鎖問(wèn)題通常需要引入隨機(jī)性,例如在等待時(shí)引入短暫的休眠,以幫助線程更好地協(xié)調(diào)。

  三、饑餓(Starvation):

  饑餓是另一種并發(fā)問(wèn)題,其中一個(gè)或多個(gè)線程由于某些原因無(wú)法獲得執(zhí)行的機(jī)會(huì),盡管它們可能一直在等待。饑餓通常與線程優(yōu)先級(jí)有關(guān)。線程優(yōu)先級(jí)較低的線程可能會(huì)被高優(yōu)先級(jí)線程長(zhǎng)時(shí)間地排除在執(zhí)行機(jī)會(huì)之外。饑餓的特點(diǎn)包括:

  ·一個(gè)或多個(gè)線程長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法獲得執(zhí)行的機(jī)會(huì)。

  ·饑餓線程可能一直處于等待狀態(tài)。

  解決饑餓問(wèn)題通常需要公平的資源分配策略,以確保所有線程都有機(jī)會(huì)執(zhí)行。

  總結(jié):

  ·死鎖是線程之間相互等待對(duì)方釋放資源的情況,導(dǎo)致所有線程無(wú)法繼續(xù)執(zhí)行。

  ·活鎖是線程不斷改變自己的狀態(tài)以躲避其他線程,但最終無(wú)法取得進(jìn)展。

  ·饑餓是一個(gè)或多個(gè)線程由于某些原因長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法獲得執(zhí)行的機(jī)會(huì)。

  ·解決死鎖通常涉及資源分配和請(qǐng)求的管理,解決活鎖通常需要引入隨機(jī)性,解決饑餓通常需要公平的資源分配策略。

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